Svensson
Greifbarer Gestank
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Erhöhte Verletzungswahrscheinlichkeit an bestimmten Spieltagen
10.05.2016 01:26
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Nachdem ich das Problem schon letzte Saison angesprochen habe, dass nach meiner Beobachtung sich regelmäßig am 6. Spieltag meine Spieler verletzen, habe ich nun bewusst wieder darauf geachtet. Extra habe ich dieses Mal noch in beiden Wettbewerben (Liga und CL) die Härteeinstellung auf "rücksichtsvoll" gestellt, was ich sonst fast nie mache.
Ergebnis:
Cecilio Sales Außenbandanriss (5 Wochen, Liga)
Herbert Frühling Kapselriss im Knöchel (2 Wochen, CL)
Und das, wo mein Gegner in der Liga auch "rücksichtsvoll" spielt, der in der CL "normal".
Und das, wo ich in der ganzen Saison bisher und auch seit der letzten Rückrunde keine Verletzung mehr hatte.
Immer und immer wieder kommt es am 6. Spieltag vor. Ich habe ein gutes statistisches Gefühl, und das sagt mir, dass das kein Zufall mehr ist.
Es geht mir nicht um meine verletzten Spieler, so was kann vorkommen. Nur hier scheint mir irgendetwas mit den Wahrscheinlichkeiten nicht zu stimmen.
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Rizzen
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Du, es tut mir leid, aber ich kann dir dazu nicht viel anderes sagen als bisher auch schon: Die Verletzungswahrscheinlichkeit hat mit dem Spieltag nichts zu tun. Auch machst du aus meiner Sicht den Fehler, dass du hierbei lediglich deine Spieler betrachtest und daraus eine allgemeine Vermutung ableitest. Übrigens: Deine eigene Härteeinstellung hat keinen Einfluss auf die Verletzungschancen deiner Spieler - nur auf die des Gegners.
Ich kann aber gerne die Zeilen aus dem Code zeigen, welche berechnen, ob es zu einer Verletzung gekommen ist:
code: |
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
|
$chanceInjury = ceil(120 * $this->matchData['mods']['harshness'][$t]);
[...]
if (!empty($this->injuryPrevention[$o]) && $this->injuryPrevention[$o] > $fct->rand(1, 10000)) {
$injuryBlock = true;
}
[...]
if (empty($injuryBlock) && $fct->rand(1, $chanceInjury) <= 15) {
[...]
} |
|
$this->matchData['mods']['harshness'][$t] ist ein Modifikator durch die Härteeinstellung der Mannschaft, deren Spieler das Foul begangen hat und beeinflusst somit direkt die Verletzungswahrscheinlichkeit ($chanceInjury).
$injuryBlock entscheidet darüber, ob die Auswirkung der medizinischen Abteilung eine mögliche Verletzung verhindert.
Die Nummer des Spieltags wird in der gesamten Spielberechnung lediglich an folgenden Stellen verwendet:
- Speicherung des Bilanz-Eintrags für die Zuschauereinnahmen
- Speicherung der Einträge für Erfahrungspunkte
- Speicherung der Bilanz-Einträge für Bonus-Zahlungen bei Ausbildungen
- Auslesen der gewählten Ansprache
- Speicherung der Bilanz-Einträge für Punkteprämien
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Gott ist Coder mit einer krassen 4 Bit Sprache, offenem Quellcode und verdammt schlampiger Doku.
Zeigt mir seine Kommentare in der DNA und wir können darüber reden, dass er den Menschen erschaffen hat.
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Svensson
Greifbarer Gestank
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Na gut, wenn du dir da ganz sicher bist... Danke fürs nochmalige Prüfen!
Ich hab mir leider die Verletzungen der letzten Jahre nicht notiert, sodass ich nur auf Bauchgefühlbasis argumentieren kann. Merkwürdigkeiten, die mir merkwürdig erscheinen, gebe ich jedenfalls immer erstmal weiter, auch wenn sie merkwürdig erscheinen mögen. In ein paar Fällen steckte ja tatsächlich schon was dahinter
PS Immer wieder beeindruckt von diesen für dich wahrscheinlich simplen Codes und der Komplexität des Spiels.
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