Rizzen
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Debraj
Drachen-Horst
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Ich habe nach wie vor das Problem mit dem iPhone direkt nach dem einloggen nach der Weiterleitung mit "nicht eingeloggt" wieder rausgekickt zu werden! Spielen also nur am pc möglich! Welchen ich aktuell max 1x/ Woche aus Zeitgründen anhabe.
Bevor das Behoben ist absolut gegen diese Version im liveformat!
Edith: nachdem ich nun endlich die Cookies im Handy gefunden und gelöscht habe kann ich mich einloggen, allerdings komme ich nur bis zum startmenü, da ich oben auf jeden Reiter tippen kann und einfach nicht passiert. Das Menü mit Aufstellung , Spieltag etc. Klappt nicht runter!
iPhone 5, iOS 6
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Liga 1 England
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Debraj am 13.02.2013 15:55.
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Rizzen
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Keine Angst - im nächsten Update wird die Seite vollständig mit dem Smartphone beneutzbar sein.
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Rizzen
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Zitat: |
Original von Matzinger
Ich hoffe es bleibt noch ordentlich Zeit die neue Version zu testen (komme wohl am Wochenende dazu).
Nicht dass hier überstürzt die neue Version aufgespielt wird und wir dann ohne Ende Bugfixes benötigen
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Zeichnet sich ab, dass das ganze fehlerbelastet ist, wird die Version um eine weitere Saison verschoben - so einfach ist das leider.
Zitat: |
Wurde eigentlich schon mal der Saisonübergang mit Auf- und Abwertungen, zurückkehrenden Leihspielern, Vertragsverlängerungen, Anpassung der einzelnen Werte, usw. richtig getestet? |
Ja, ausgiebig.
Da das eine Sache ist, die sich im aktiven Betrieb des Testservers leider schwer testen lässt (außer man hat willige Helfer, die bereit sind, sich immer wieder und wieder neu berechnete Saisonwechsel anzuschauen), sind da schon so einige Stunden von mir reingeflossen. Insbesondere in die Sache mit zurückkehrenden Leihspielern - mittlerweile ein rotes Tuch für mich.
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Eisenhamster
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Auf jeden Fall sollte bei der Umstellung genügend Zeit gelassen werden.
So könnte man nach der Umstellung auf 2.0, was ja sicherlich auch mit einem Saisonwechsel zusammenfällt, mal einen oder zwei Tage auf eine Berechnung verzichten.
So kann sichergestellt werden, dass da keine Probleme auftreten. Und wie ja bekannt ist, entstehen die meisten Probleme beim Saisonwechsel.
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Rizzen
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Achso:
Die Version, die sich aktuell auf dem Testserver befindet ist noch NICHT der Release Candidate, von dem ich oben gesprochen habe. Ich hatte lediglich ein paar unkritische Änderungen direkt beim Start mit den neuen Daten übernommen.
Die neue Version sollte morgen oder spätestens übermorgen Abend auf dem Testserver landen. Der morgige Tag steht ganz im Zeichen des Testens auf Benutzbarkeit und Aussehen für unterschiedliche Auflösungen, Browser und Endgeräte.
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Svensson
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Ich plädiere für Einstieg in der übernächsten Saison, um wirklich GANZ sicher zu sein, dass das Ding auch läuft.
Jetzt, 6 Spieltage vor Saisonende, scheint mir das etwas hopplahopp zu sein.
Ich hab zuletzt keine Zeit für Checks auf dem Testserver gehabt, aber das letzte Mal als ich drin war, waren noch so viele Fehler drin, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass die schon ALLE ausgemerzt sind.
Mein Plädoyer: Eile mit Weile, aber dafür dann alles wunderbar und schön und keine Probleme mit Frustaktionen
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Eiswolf
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Also ich sehe momentan vor allem zwei Probleme:
a) fehlende Statistiken (oder sind die woanders untergekommen und ich finde sie nicht?)
b) die Berechnung läuft morgens immer noch und man kann sich nicht einloggen.
Die beiden Dinge sollten vorm Start mindestens behoben sein
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Gerti
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Du bist auch so eine Granate
Aber Spaß beiseite: Was mir für den Live-Start irgendwie echt wichtig wäre, ist eine Verbesserung der Performance. Etwas schnellere Zugriffe auf den Server wären geil, kann man da nicht was machen?
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Svensson
Greifbarer Gestank
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Zitat: |
Original von Gerti
Ich bin anderer Meinung, die letzten Versionen auf dem Testserver liefen gut und falls noch hier und dort ein kleinerer Anzeigefehler auftauchen sollte, kann man den nachträglich noch korrigieren.
Vor allem aber haben wir jetzt lange genug auf 2.0 gewartet
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Ich vertrau natürlich der Einschätzung des Admins. Wenn er der Meinung ist, das Ding läuft granatenstabil, dann wirds so sein. Wollte damit nur sagen, ich hätte absolut Verständnis dafür, wenn auf "Nummer sicher" gegangen wird, um wirklich alles zu optimieren. Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich die alte Version irgendwie gerade richtig lieb gewonnen hab und sie gar nicht wirklich hergeben möchte
kann aber auch alle verstehen, die mit den Hufen scharren und endlich neues sehen möchten.
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trigger
Eutertier
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Zitat: |
Original von Svensson
Zitat: |
Original von Gerti
Ich bin anderer Meinung, die letzten Versionen auf dem Testserver liefen gut und falls noch hier und dort ein kleinerer Anzeigefehler auftauchen sollte, kann man den nachträglich noch korrigieren.
Vor allem aber haben wir jetzt lange genug auf 2.0 gewartet
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Ich vertrau natürlich der Einschätzung des Admins. Wenn er der Meinung ist, das Ding läuft granatenstabil, dann wirds so sein. Wollte damit nur sagen, ich hätte absolut Verständnis dafür, wenn auf "Nummer sicher" gegangen wird, um wirklich alles zu optimieren. Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich die alte Version irgendwie gerade richtig lieb gewonnen hab und sie gar nicht wirklich hergeben möchte
kann aber auch alle verstehen, die mit den Hufen scharren und endlich neues sehen möchten. |
Natürlich fieber ich auch der Version 2.0 entgegen, die Zeit wird aber schon etwas knapp ..... also ich denke die Release-Version sollte spätestens morgen live gehen, damit man noch 4 Tage nach Fehlern suchen kann .... und bisher gab es immer noch Kleinigkeiten
Oder ist nach dem Go-Live von 2.0 ein 24/7 Support gewährleistet ?
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Rizzen
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An dieser Stelle möchte ich übrigens mal erwähnen, wie begeistert ich davon bin, wie gut die Änderungen an der Spielberechnung bisher funktionieren. Insbesondere für Spiele von übermächtigen Mannschaften gegen... naja, sagen wir "stärkemäßig unterklassige Vereine".
Das Ergebnis einer Simulationsreihe von Matze (Stärke ~220) gegen die Hamster (Stärke ~45): Im Schnitt gewinnt Matze mit 13:0.
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