Gerti
Greifbarer Gestank
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Rizzen
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Zu den Spielerstärken ist es momentan noch etwas schwierig, zu sagen, wie die in der Realität ausfallen dürften. Aber um einen Vergleich zu geben: Ich würde Messi etwa bei Stärke 16 einstufen (oder knapp drüber).
Eine Stärkebegrenzung nach der Liga gibt es nicht, allerdings wird zukünftig noch eingeführt werden, dass Spieler, die in einer Liga spielen, in der alle anderen Spieler deutlich schwächer sind, sich mit dem Grund "unterfordert" abwerten können (und es auch sehr wahrscheinlich tun).
Für die erste Liga gilt das dann natürlich nicht - aber in den Ligen darunter sollte sich dann gewissermaßen eine automatische Spielstärkenbegrezung ergeben: Der Spieler kann über den Rest der Liga eben immer nur so weit hinauswachsen, wie es ihm auch möglich ist, sich weiterzuentwickeln. Oder anders ausgedrückt: Packen wir Neuer mal nicht zum FC Bayern, sondern stattdessen zum SV Meppen, dann wird der sich sicherlich nicht spielerisch weiterentwickeln, weil er dazu einfach keine Möglichkeit erhalten wird.
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Zeigt mir seine Kommentare in der DNA und wir können darüber reden, dass er den Menschen erschaffen hat.
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Eiswolf
Viech
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Schlechtes Beispiel:
gerade Torhüter haben, wenn sie in einer Grottenmannschaft spielen eine Menge Möglichkeit, sich auszuzeichnen.
Bei den meisten Feldspielern kann ich Deiner Argumentation jedoch folgen ...
__________________ Hannover 69
Aufstieg in Liga 2 im Jahre 2002
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Gerti
Greifbarer Gestank
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Ah, sehr schön, also mit mindestens 15 realistischen Stärkestufen kann man auf jeden Fall schon richtig was machen. Was mich allerdings zu der Frage führt, wie Stärke und Talent zusammenhängen.
Erhöht das Talent nur die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler sagen wir mal Stufe 15 erreicht oder begrenzt das Talent die Möglichkeiten in der Art, dass ein Spieler mit Talent z.b. Maximal Stufe 9 erreichen kann?`
MFG
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Bullywug
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ersteres, da wird nix gedeckelt.
außerdem trainiert ein höheres talent effizienter
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Rizzen
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Das Talent erhöht nur die Wahrscheinlichkeit bzw. beschleunigt die Entwicklung des Spielers. Abhängig von der Talentstufe gibt es einen Bonus auf den Trainingsfortschritt des Spielers und eine Chance, dass er sich bei den Auf- und Abwertungen talentbedingt aufwerten kann.
Der Bonus bzw. die Chancen sind:
keins: +0% Bonus/0% Chance
gering: +10% Bonus/0% Chance
mittel: +30% Bonus/3% Chance
groß: +60% Bonus/6% Chance
riesig: +100% Bonus/10% Chance
gewaltig: +150% Bonus/15% Chance
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