Geschrieben von Rizzen am 08.02.2016 um 08:21:
Ich fürchte, es ist tatsächlich der Fall, dass du da etwas nicht richtig verstanden hast.
Aber dazu am Endes dieses Posts.
Erstmal noch eine andere Sache zum Thema "Jugendcamps schließen wollen".
Genau genommen beobachte ich immer wieder, dass einige Leute hier Fehlschlüsse ziehen.
Der vorherige Zustand:
Riesige Talente sind quasi die "Basis" - alles darunter wird als "Kruppzeug" angesehen. Vielleicht ist ab und an ein großes Talent noch brauchbar. Die Spieler entwickeln sich in einer Geschwindigkeit, die man gewohnt ist.
Der aktuelle Zustand:
Riesige Talente im Jugendcamp zu bekommen, ist eine Ausnahme. Das geschieht selten. Noch dazu ist die Entwicklung der Spieler nun langsamer.
Der Schluss, der wie ich hier immer wieder lese, daraus gezogen wird:
"Ich mache meine Jugendcamps dicht. Die lohnen sich ja gar nicht mehr."
Das ist aber genauso, als hätte man nach der Einführung des Euro gesagt: "Früher habe ich 3.000 Mark verdient. Jetzt verdiene ich nur noch 1.500 Euro. Da lohnt sich das arbeiten doch gar nicht mehr."
Es sind alle von dieser Änderung betroffen. Wenn man sich aber nun Gedanken leiten lässt, man bekäme weniger und ignoriert, dass die anderen davon ebenso betroffen sind, dann schadet man sich durch das Schließen der Camps nur. Angenommen, jeder schließt nun seine Camps, weil er der Meinung ist, es lohne sich mehr, Spieler zu kaufen, die ja derzeit noch in Hülle und Fülle vorhanden sind - wo sollen die Talente denn dann in ein paar Saisons herkommen?
Ich denke, für einige wird es noch ein böses Erwachen geben, wenn ihnen klar wird, dass sie sich durch die Stilllegung ihrer Jugendcamps keinen Gefallen getan haben.
Nun aber zurück zu deiner Frage und deinem Vorschlag:
Die hier vorgeschlagene Reduzierung betrifft vor allem die Erstligisten und in etwas schwächerem Maß die Zweitligisten. In deiner Liga könntest du dann (im Schnitt) Spieler bis zu Stärke 7 runter ohne Abzüge auf deren Erfahrungspunkte einsetzen. In Spielen gegen stärkere Teams vielleicht nur bis Stärke 8 oder 9 - in Spielen gegen schwächere Teams bis Stärke 5 oder 6.
Bei dieser Änderung geht es darum, dass solche Spieler nicht dadurch entwickelt werden sollen, indem ausgenutzt wird, dass diese gegen einen Gegner, der über einen 20er Kader verfügt, massiv Erfahrungspunkte tanken, indem sie zwischendurch dann mal ein Spiel mitmachen, wenn man dies gerade verkraften kann (oder einem dieses Spiel egal ist). Diese Spieler sollen sich gerade in Liga 3 und 4 entwickeln, wo sie dann deutlich mehr Erfahrungspunkte bekommen können.
Siehe hierzu auch die drei anderen oben verlinkten Konzepte zu den Themen:
- weitere Änderung der Entwicklungskurve
- mehr Erfahrung in unteren Ligen
- Nachwuchsrunde
Die Nachwuchsrunde wäre auch die Antwort auf deinen hier gemachten Vorschlag.
Geschrieben von Rizzen am 23.02.2016 um 07:47:
Hier einmal als Extrem-Beispiel, warum ich diese Änderung in Verbindung mit der Nachwuchsrunde oder einer ähnlichen Möglichkeit, die eigenen Spieler anderweitig zu fördern, für unerlässlich halte:
Es handelt sich hier um ein kolossales Talent. Da seine Stärke erst bei 4 liegt, habe ich mich durch seine Aufstellung so weit geschwächt, dass meine Spieler nur noch 80% der Erfahrungspunkte bekommen haben. Und dennoch hat er 70% Fortschritt durch ein einziges Spiel gemacht.
Im Optimalfall verläuft der AFM so, dass man in JEDEM Spiel überlegt, wie man dieses gewinnen (oder zumindest unentschieden spielen) könnte. In der Realität sieht es allerdings so aus, dass man in jedem Spiel überlegt, wie man die größten Vorteile für sich heraus holt. Und diese beinhalten nunmal nicht nur die Punkte durch Sieg oder Unentschieden. Wenn ich also bei einem Spiel ohnehin nur eine geringe Chance habe, Punkte zu holen - oder aber mein neues Mega-Talent um derart viel Fortschritt hochballern kann... tja, da spielt plötzlich etwas ganz anderes in die Entscheidung mit hinein als es sollte.