Aureon Board (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/index.php)
- Aureon Fußball Manager (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/board.php?boardid=211)
-- Bugs und Fehlermeldungen (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/board.php?boardid=213)
--- Erhöhte Verletzungswahrscheinlichkeit an bestimmten Spieltagen (http://www.aureon-fm.de/privat/forum/threadid.php?threadid=17558)


Geschrieben von Svensson am 10.05.2016 um 01:26:

  Erhöhte Verletzungswahrscheinlichkeit an bestimmten Spieltagen

Nachdem ich das Problem schon letzte Saison angesprochen habe, dass nach meiner Beobachtung sich regelmäßig am 6. Spieltag meine Spieler verletzen, habe ich nun bewusst wieder darauf geachtet. Extra habe ich dieses Mal noch in beiden Wettbewerben (Liga und CL) die Härteeinstellung auf "rücksichtsvoll" gestellt, was ich sonst fast nie mache.

Ergebnis:
Cecilio Sales Außenbandanriss (5 Wochen, Liga)
Herbert Frühling Kapselriss im Knöchel (2 Wochen, CL)

Und das, wo mein Gegner in der Liga auch "rücksichtsvoll" spielt, der in der CL "normal".
Und das, wo ich in der ganzen Saison bisher und auch seit der letzten Rückrunde keine Verletzung mehr hatte.

Immer und immer wieder kommt es am 6. Spieltag vor. Ich habe ein gutes statistisches Gefühl, und das sagt mir, dass das kein Zufall mehr ist.

Es geht mir nicht um meine verletzten Spieler, so was kann vorkommen. Nur hier scheint mir irgendetwas mit den Wahrscheinlichkeiten nicht zu stimmen.



Geschrieben von Rizzen am 10.05.2016 um 07:54:

 

Du, es tut mir leid, aber ich kann dir dazu nicht viel anderes sagen als bisher auch schon: Die Verletzungswahrscheinlichkeit hat mit dem Spieltag nichts zu tun. Auch machst du aus meiner Sicht den Fehler, dass du hierbei lediglich deine Spieler betrachtest und daraus eine allgemeine Vermutung ableitest. Übrigens: Deine eigene Härteeinstellung hat keinen Einfluss auf die Verletzungschancen deiner Spieler - nur auf die des Gegners.

Ich kann aber gerne die Zeilen aus dem Code zeigen, welche berechnen, ob es zu einer Verletzung gekommen ist:
code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
$chanceInjury = ceil(120 * $this->matchData['mods']['harshness'][$t]);
[...]
if (!empty($this->injuryPrevention[$o]) && $this->injuryPrevention[$o] > $fct->rand(1, 10000)) {
	$injuryBlock = true;
}
[...]
if (empty($injuryBlock) && $fct->rand(1, $chanceInjury) <= 15) {
[...]
}


$this->matchData['mods']['harshness'][$t] ist ein Modifikator durch die Härteeinstellung der Mannschaft, deren Spieler das Foul begangen hat und beeinflusst somit direkt die Verletzungswahrscheinlichkeit ($chanceInjury).
$injuryBlock entscheidet darüber, ob die Auswirkung der medizinischen Abteilung eine mögliche Verletzung verhindert.

Die Nummer des Spieltags wird in der gesamten Spielberechnung lediglich an folgenden Stellen verwendet:



Geschrieben von Svensson am 10.05.2016 um 10:29:

 

Na gut, wenn du dir da ganz sicher bist... Danke fürs nochmalige Prüfen!
Ich hab mir leider die Verletzungen der letzten Jahre nicht notiert, sodass ich nur auf Bauchgefühlbasis argumentieren kann. Merkwürdigkeiten, die mir merkwürdig erscheinen, gebe ich jedenfalls immer erstmal weiter, auch wenn sie merkwürdig erscheinen mögen. In ein paar Fällen steckte ja tatsächlich schon was dahinter Bier


PS Immer wieder beeindruckt von diesen für dich wahrscheinlich simplen Codes und der Komplexität des Spiels.



Geschrieben von Rizzen am 10.05.2016 um 12:16:

 

Ist grundlegend ja auch gut so - lieber einmal zu viel prüfen, als einmal zu wenig.
Nur leider kann ich eben dennoch nichts neues dazu sagen. smile
Aber das ein Zusammenhang zum Spieltag besteht kann ich nahezu* ausschließen.

* nahezu nur deshalb, da sich vollständige Fehlerfreiheit leider nie garantieren lässt.


Powered by: Burning Board 2.1.3 © 2001-2003 WoltLab GmbH