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Geschrieben von genesis am 04.07.2014 um 19:16:
Wochenablauf?
Nabend,
bin neu im Game und frage mich gerade wie der Wochablauf funktioniert.
ist eine Woche im Spiel ein Tag, oder auch eine ganze Woche?
Und wann sind denn immer die Spiele, diese Infos fehlen komplett im game?
VG genesis
Geschrieben von blakky am 04.07.2014 um 19:23:
RE: Wochenablauf?
Zitat: |
Original von genesis
Nabend,
bin neu im Game und frage mich gerade wie der Wochablauf funktioniert.
ist eine Woche im Spiel ein Tag, oder auch eine ganze Woche?
Und wann sind denn immer die Spiele, diese Infos fehlen komplett im game?
VG genesis |
Herzlich Willkommen !
Ein (Real-)Tag steht für eine Spielwoche. Ausnahme bilden hierbei die Sommer- und Winterpause, in der mehrere Wochen an einem Tag zusammengefasst werden. Insgesamt dauert eine Saison immer 37 Tage. 34 Spieltage, 2 Tage Sommerpause, 1 Tag Winterpause. Die Spiele selbst werden nachts berechnet. Meistens so zwischen 3:00 - 4:00 Uhr.
Geschrieben von genesis am 04.07.2014 um 19:52:
Okay danke dir, nun muss ich mich nur noch durch die trainingseinstellungen wurschteln
das ist ja da A und O hier, finde ich aber gut, ist fast wie beim FM von EA sports ^^
problem ist nur, dass es im wiki keine daten gibt, was nun leichte, harte und brutale kondo bringt, oder was für frische am besten ist... frei oder spazieren, muss ich wohl austesten oder gibts dazu infos?
VG genesis
Geschrieben von misterholle am 04.07.2014 um 19:56:
RE: Wochenablauf?
Zitat: |
Original von genesis
Nabend,
bin neu im Game und frage mich gerade wie der Wochablauf funktioniert.
ist eine Woche im Spiel ein Tag, oder auch eine ganze Woche?
Und wann sind denn immer die Spiele, diese Infos fehlen komplett im game?
VG genesis |
Auch von mir ein herzlich willkommen. Infos zum Spiel kannst du über das blaue i einsehen.
Aber hier im Forum kannst du natürlich auch alles fragen.
Geschrieben von misterholle am 04.07.2014 um 20:03:
Zitat: |
Original von genesis
Okay danke dir, nun muss ich mich nur noch durch die trainingseinstellungen wurschteln
das ist ja da A und O hier, finde ich aber gut, ist fast wie beim FM von EA sports ^^
problem ist nur, dass es im wiki keine daten gibt, was nun leichte, harte und brutale kondo bringt, oder was für frische am besten ist... frei oder spazieren, muss ich wohl austesten oder gibts dazu infos?
VG genesis |
Hier ein Beispiel fürs Training, hab ich neulich auch gesucht.
http://wiki.aureon-fm.de/view/index.php/..._Trainigswochen
Geschrieben von Bullywug am 04.07.2014 um 20:04:
Generell ist der Gesunde Menschenverstand bei der Einschätzung hilfreich. das Training ist sehr fein ausbalanciert. jede Einheit hat Vor- und Nachteile.
z.b. bringt leichte Kondition weniger + auf Kondition, kostet dafür aber auch weniger Frische. Da sie keinen Fortschritt auf die Fähigkeiten bringt, ist davon auszugehen, dass sie als einzelne Einheit den größten Netto-Gewinn hinsichtlich (KO-Gewinn - FR-Verlust) bringt.
Und natürlich ist der Vorteil, dass du sie 6 mal pro Woche nutzen kannst ohne Extra-Nachteile. (brutale 2 x und harte 3 X).
6*leichteKO bringt mehr auf KO als 2*brutaleKO und kostet weniger FR. allerdings muss man dafür auch 3 mal so viele Slots opfern...
Spaziergang wird etwas mehr FR-Regeneration bringen als spielfrei, allerdings sollten die Spieler nicht zuviele Traioningseinheiten pro Woche machen (mehr als 12 gibt Nachteile). spielfrei gilt dabei eben nicht als Einheit. deswegen kann man nicht beliebig mit Spaziergang auffüllen
Wenn du dich mal ein bisschen damit ausgetobt hast und noch Fragen sind, dann ruhig raus damit. Das Training ist ein entscheidender Faktor. Viel Erfolg damit
Geschrieben von genesis am 04.07.2014 um 20:09:
Jo danke das hat mir schon sehr geholfen, werde es mal austesten
und danke auch für die willkommen
Geschrieben von genesis am 05.07.2014 um 10:18:
Kann man auch in die Spiele eingreifen mit Taktik oder Aufstellung ändern zB?
Geschrieben von misterholle am 05.07.2014 um 10:28:
Zitat: |
Original von genesis
Kann man auch in die Spiele eingreifen mit Taktik oder Aufstellung ändern zB? |
Nein, nur vor dem Spiel kannst du die Taktik vorgeben. Bei Pokalspielen ist es sogar so , dass du bei Verletzungen (im Ligaspiel) keine Möglichkeit hast umzustellen.
Mir persönlich gefällt es auch so , aber das ist ein anderes Thema
Geschrieben von genesis am 05.07.2014 um 10:49:
Aha okay und wozu braucht man dann die Reservebank?
Geschrieben von misterholle am 05.07.2014 um 10:54:
Zitat: |
Original von genesis
Aha okay und wozu braucht man dann die Reservebank? |
Bei Verletzungen wird automatisch positionsgetreu (soweit es geht) gewechselt, nur Umstellen kannst du während der Berechnung (noch - soll wohl irgendwann kommen ?) nicht.
Geschrieben von genesis am 05.07.2014 um 11:35:
danke, hoffe es kommt bald
Geschrieben von Espadin am 05.07.2014 um 11:44:
Die Überlegungen gingen aber dahin, dass man vor(!) dem Spiel Einstellungen vornehmen können soll, wie zB in der 75. Minute Spieler A für B einwechseln, wenn...und dann aus einer Reihe von Bedingungen wählen. Das macht das ganze ja auch so kompliziert, so dass sich das noch hinziehen dürfte (mal spekuliert). Ein Eingriff live während der Berechnung wird es nicht geben. Das würde ja bedeutet, dass man gezwungen wäre, um 3.00 Uhr nachts vor dem PC zu sitzen...
Geschrieben von Bullywug am 05.07.2014 um 11:56:
ich denke eine erste version mit fest definierten einwechslungen (spieler A für Spieler B in minute xy) oder fest definierten nachfolgern bei verletzungen etc. könnte sichs chon bald ins spiel finden...
Geschrieben von Rizzen am 06.07.2014 um 09:30:
Zitat: |
Original von Bullywug
ich denke eine erste version mit fest definierten einwechslungen (spieler A für Spieler B in minute xy) oder fest definierten nachfolgern bei verletzungen etc. könnte sichs chon bald ins spiel finden... |
Aye
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