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Geschrieben von Bullywug am 10.05.2013 um 20:36:

  allgemeine Durchsichtigkeit

ich würde dafür plädieren diese vielen halbseidenen Durchsichtigkeiten zu vollausgefüllten flächenelementen zu ändern. an dutzenden stellen ist die übersichtlichkeit und auch das ästhetische empfinden ganz erheblich gestört. insbesodnere wenn schrift im spiel ist, sollte ein absolut ebenmäßiger unetrgrudn vorherrschen.



Geschrieben von Svensson am 10.05.2013 um 20:54:

  RE: allgemeine Durchsichtigkeit

Zitat:
Original von Bullywug
ich würde dafür plädieren diese vielen halbseidenen Durchsichtigkeiten zu vollausgefüllten flächenelementen zu ändern. an dutzenden stellen ist die übersichtlichkeit und auch das ästhetische empfinden ganz erheblich gestört. insbesodnere wenn schrift im spiel ist, sollte ein absolut ebenmäßiger unetrgrudn vorherrschen.



Sehe ich auch so. Dieses langsame "fade out" einiger Flächen finde ich doch sehr gewöhnungsbedürftig.

Zumal die Durchsichtigkeitsflächen auf meinem Handy eigentlich nur zu Chaos und Abstürzen führen.



Geschrieben von Rizzen am 10.05.2013 um 21:23:

  RE: allgemeine Durchsichtigkeit

Zitat:
Original von Bullywug
ich würde dafür plädieren diese vielen halbseidenen Durchsichtigkeiten zu vollausgefüllten flächenelementen zu ändern. an dutzenden stellen ist die übersichtlichkeit und auch das ästhetische empfinden ganz erheblich gestört. insbesodnere wenn schrift im spiel ist, sollte ein absolut ebenmäßiger unetrgrudn vorherrschen.


Bitte Screenshot als Beispiel, damit ich mir anschauen kann, wo das tatsächlich problematisch sein sollte.
Bei mir kann ich nämlich keine Situationen ausmachen, in denen die Lesbarkeit leidet.


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