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Geschrieben von Eiswolf am 08.07.2011 um 05:05:

  Hilfe? Neue Taktik!

Gibt es zu der neuen Taktik noch ne Hilfe?

Wie genau wirken sich die neuen Optionen aus?

Also z.B.:

Passiert Zeitspiel nur bei eigenen Führung oder immer?

Wie wirkt sich die Passlänge aus?

Und wie die Spezialanweisungen?

Außerdem:
Sollte es nicht auch noch enue Ansprachen geben?



Geschrieben von Dennirium am 08.07.2011 um 05:52:

  RE: Hilfe? Neue Taktik!

Bin damit momentan auch noch etwas überfordert... Angst



Geschrieben von Gerti am 08.07.2011 um 07:24:

 

Ich bin eher etwas irritiert, weil ich eine Funktion erwartet hatte, über die ich Einfluss auf die Auswechslungen meines Co-Trainers nehmen kann.

Wie läuft das nun mit Aus- und Einwechslungen in der kommenden Saison, macht der Co-Trainer das automatisch oder ist das bisher nicht im Spiel inbegriffen?

MFG



Geschrieben von Debraj am 08.07.2011 um 08:59:

 

hätte mir eher Trainingsgruppen gewünscht...

Wo man das Training in 3 Gruppen unterteilen kann...1 Gruppe für Rekonvaleszenten, die lange verletzt waren. Als Art Aufbautraining.

Eine Gruppe für Spieler die sich eher schonen müssen und eine Gruppe für Spieler die was an ihrer Kondition tun sollten...

Und vielleicht noch nen "Haupttraining", das alle dann absolvieren. (Sagen wir 50% der Trainingseinheiten für alle ... wo man z.B. Ecken/Freistöße trainieren kann, 50% der Trainingseinheiten in Gruppen, wo sich manche regenieren können und sich manche nen Stammplatz erkämpfen können)

und ne Hilfe zu den neuen Taktiken fänd ich auch schön unglücklich

Aber ich will nicht meckern! Danke an Ben für die neuen Funktionen! smile



Geschrieben von Mortifer am 08.07.2011 um 09:03:

 

die zusammenhänge kann man sich ja einigermaßen selbst erklären, wenn man schonmal was mit fußball zutun hatte.

also bspw. kurzpassspiel, riskante pässe, offensivfußball mit abseitsfalle eher mit technisch versierten und eingespielten teams.



Geschrieben von Rizzen am 08.07.2011 um 12:24:

 

Oh natürlich - die Hilfe kommt gleich selbstverständlich auch noch. Werden aber nur recht grobe Infos drinstehen, nicht wie sich das ganze technisch auswirkt und was man genau für Vorteile erwarten kann. Da muss schon jeder selbst einschätzen können, was sinnvoll ist. smile

Zitat:
Original von Gerti
Ich bin eher etwas irritiert, weil ich eine Funktion erwartet hatte, über die ich Einfluss auf die Auswechslungen meines Co-Trainers nehmen kann.

Wie läuft das nun mit Aus- und Einwechslungen in der kommenden Saison, macht der Co-Trainer das automatisch oder ist das bisher nicht im Spiel inbegriffen?


Die macht der Co-Trainer wie gehabt automatisch, wenn sich ein Spieler verletzt. Eigene Anweisungen zur Ein- und Auswechslungen sind prinzipiell fertig, befinden sich allerdings derzeit noch im Test, da es damit mehr Probleme gab, als erwartet. Darum haben sie es nicht mehr rechtzeitig zum Saisonstart ins Spiel geschafft, werden aber so bald wie möglich nachgeliefert.

Zitat:
Original von Debraj
hätte mir eher Trainingsgruppen gewünscht...


Die standen für den Start dieser Saison aber gar nicht auf dem Plan. smile
Ist allerdings eines der nächsten Features, das kommen wird.



Geschrieben von Lucutus am 08.07.2011 um 12:48:

 

Also vorab: Hatte nen bissl feuchte Buchse als ich heute auf Taktik geklickt hab. Das schaut seeeeeeeehr gut aus und wird bestimmt viel Spaß, Frust und Kopfzerbrechen bereiten Fleischpeitsche

Aber zwei Dinge sind ein bissl unklar:

1. Der Vergleich mit dem Gegener. Wenn da z.B. bei Abseitsfalle "stärker" steht - bin ich dann stärker in dem Bereich oder mein Gegner?

2. Gelb provozieren. Das steht unter meiner Auswahl. Kann ich damit künstlich meinen Spieler eine Gelb-Sperre verpassen oder wie ist der Punkt gemeint?



Geschrieben von Rizzen am 08.07.2011 um 13:49:

 

Zitat:
Original von Lucutus
1. Der Vergleich mit dem Gegener. Wenn da z.B. bei Abseitsfalle "stärker" steht - bin ich dann stärker in dem Bereich oder mein Gegner?


Das ist wirklich missverständlich - ist musste selbst eben erst einmal nachschauen. Sollte mit der Beschriftung jetzt deutlicher sein. Die Bezeichnung bezieht sich immer auf die Stärke des Gegners im Verhältnis zur eigenen. Steht dort "stärker", heißt das also, dass der Gegner stärker ist.

Zitat:
2. Gelb provozieren. Das steht unter meiner Auswahl. Kann ich damit künstlich meinen Spieler eine Gelb-Sperre verpassen oder wie ist der Punkt gemeint?


Genau das - der Spieler wird versuchen, in den letzten 10 Minuten eine gelbe Karte für ein harmloses Vergehen zu bekommen. Nützlich, wenn man steuern möchte, in welchem Spiel man auf den Spieler wegen einer drohenden Gelbsperre verzichten möchte.



Geschrieben von Matzinger am 08.07.2011 um 14:17:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Zitat:
2. Gelb provozieren. Das steht unter meiner Auswahl. Kann ich damit künstlich meinen Spieler eine Gelb-Sperre verpassen oder wie ist der Punkt gemeint?

Genau das - der Spieler wird versuchen, in den letzten 10 Minuten eine gelbe Karte für ein harmloses Vergehen zu bekommen. Nützlich, wenn man steuern möchte, in welchem Spiel man auf den Spieler wegen einer drohenden Gelbsperre verzichten möchte.

Aber hoffentlich nicht, wenn er vorher im Spiel schon gelb bekommen hat



Geschrieben von Lucutus am 08.07.2011 um 14:23:

 

Das wär dann ganz großes Kino großes Grinsen



Geschrieben von vadus am 08.07.2011 um 14:32:

 

bei der einstellung der angriffsseite fehlen mir irgendwie noch zwei einstellungen.
mir persönlich fehlen die möglichkeiten:
sie "frei" spielen zu lassen und sie über die flanken zu schicken, nicht nur über eine.



Geschrieben von Bullywug am 08.07.2011 um 14:33:

 

ich würde die vergleichsgeschichte mit dem gegner mehr auf grafischer ebene lösen. jeweils balken auf denen einmal die eigene stärke erkennbar ist udn dann welche wo das verhältnis erkennbar ist, hat vor allem den vorteil, dass es unmissverständlich ist. und zusätzlich natürlich ungemein schick aussieht smile



Geschrieben von Olista am 09.07.2011 um 21:57:

 

Zitat:
Original von vadus
bei der einstellung der angriffsseite fehlen mir irgendwie noch zwei einstellungen.
mir persönlich fehlen die möglichkeiten:
sie "frei" spielen zu lassen und sie über die flanken zu schicken, nicht nur über eine.


Moin!

Dem schließe ich mich an!
Nur eine Seite anzubieten ist zuwenig.

Z.B. bei einem 4-5-1 mit kopfballstarken MS und zwei guten AM wäre das Spiel über beide Außen eine sinnvolle Wahl.

Es sollte die Möglichkeit geben mehrere Kombinationen anzugeben, also z.B. über links/rechts oder mitte/rechts oder links/mitte/rechts (was dann praktisch das o.g. "freie spielen" wäre).

Gruß,
Olista



Geschrieben von vadus am 10.07.2011 um 09:02:

 

Zitat:
Original von Olista
Nur eine Seite anzubieten ist zuwenig.


so sieht es aus! winken



Geschrieben von Matzinger am 10.07.2011 um 09:13:

 

Ich pack das mal hier rein:

Bei mir sind die Werte der "neuen" Fähigkeiten Pressing, Konter, Abseitsfalle und miese Tricks alle nach dem ersten Spieltag von bescheiden auf schlecht gesunken.
Zumindest bei Pressing bin ich irritiert, da ich 2 Einheiten davon im Training hatte.

Sinkt das wirklich so schnell oder werden diese Fähigkeiten immer in Relation zum aktuellen Gegner angezeigt?



Geschrieben von Rizzen am 10.07.2011 um 09:24:

 

Im Vergleich zwischen "nach der Vorbereitung" und "nach dem ersten Spieltag"?
Oder hast du dabei auch die Werte von vor der Vorbereitung und danach verglichen?



Geschrieben von Matzinger am 10.07.2011 um 09:30:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Im Vergleich zwischen "nach der Vorbereitung" und "nach dem ersten Spieltag"?

Genau: Vergleich gestern abend - heute morgen



Geschrieben von Rizzen am 10.07.2011 um 11:24:

 

Oha - ja, das Training für Pressing und Abseitsfalle war in der Berechnung vertauscht. Ist gefixt.



Geschrieben von Matzinger am 10.07.2011 um 11:52:

 

Zitat:
Original von Rizzen
Oha - ja, das Training für Pressing und Abseitsfalle war in der Berechnung vertauscht. Ist gefixt.

Ist aber beides immer noch "schlecht"



Geschrieben von Rizzen am 10.07.2011 um 11:57:

 

Falsch formuliert:
Ab der Berechnung heute nacht hat das Training die korrekten Auswirkungen - bisher hat das Trainieren von Abseitsfalle Pressing gesteigert und umgekehrt.


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